- Microcontrolador de doble núcleo: La placa incorpora el microcontrolador STM32H747XI, que incluye un núcleo ARM Cortex-M7 a 480 MHz y un Cortex-M4 a 240 MHz. Esto permite ejecutar código de forma simultánea, por ejemplo, MicroPython en un núcleo y el código de Arduino en el otro.
- Conectividad inalámbrica: Cuenta con un módulo Murata 1DX integrado que proporciona conectividad WiFi (802.11b/g/n) y Bluetooth 5.1 (incluyendo Bluetooth de baja energía).
- Gran capacidad de E/S: Dispone de un total de 76 pines de entrada y salida digital, 12 entradas analógicas, y 2 salidas analógicas (DAC), permitiendo un control extensivo en proyectos complejos.
- Interfaces de comunicación: La placa incluye múltiples opciones de comunicación, como 4 UARTs, 3 I2C, 2 SPI y un bus CAN (que requiere un transceptor externo).
- Memoria: El microcontrolador STM32H747XI tiene 2 MB de memoria flash y 1 MB de RAM. Además, la placa incluye una memoria flash externa de 16 MB y 8 MB de SDRAM.
- Conectores avanzados:
- USB: Tiene un puerto USB-C para programación y alimentación, que también puede funcionar como un dispositivo de interfaz humana (HID), y un puerto USB-A que funciona como host, permitiendo conectar dispositivos como un teclado, un ratón o una memoria USB.
- Audio: Un conector de audio de 3,5 mm integrado, conectado a los pines DAC0, DAC1 y A7.
- Pantalla y cámara: Posee conectores dedicados para pantallas DSI y cámaras Arducam, facilitando el desarrollo de proyectos de visión por ordenador y con interfaz gráfica.
- Seguridad: Incluye un chip ATECC608A que proporciona funciones de seguridad criptográfica, útil para proyectos de Internet de las cosas (IoT).
- Voltaje de funcionamiento: La placa opera a 3,3 V, a diferencia de los 5 V de muchos modelos de Arduino. Se debe tener precaución al usar escudos y componentes diseñados para 5 V.
- Proyectos avanzados de robótica.
- Aplicaciones de IoT y computación en el borde.
- Procesamiento de audio de alta fidelidad.
- Proyectos de visión por ordenador (mediante el conector de cámara).
- Interfaces gráficas de usuario (GUI) interactivas (mediante el conector de pantalla).
- Actualización de impresoras 3D, añadiendo funciones y velocidad.



